都沒啥介紹各種族的中文說明@@

只好自己翻譯

 

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BORGO 博爾格(藍)
單位數量 - 17
模組數量 - 6
指令數量 - 11 ( 6 Battle)
使用難度 - ★★☆☆☆☆
雙人對戰 - ★★★★☆☆
多人對戰 - ★★★★☆☆
藍色是許多人愛用的新手種族,基地能力為鄰近單位時序+1
憑藉著單位本身的高時序,開戰時常能先制消滅敵方部隊
高達四片的移動板塊,亦能展現出高機動性
網兵最強的種族,一網及近戰三點,還有兩隻!
基本上只要成功網住敵方基地並攻擊到兩次以上幾乎是必勝
無論是PK或是多人對戰都滿適合的種族
唯二的遠程部隊非常重要,常會是救命/掃兵的重點單位
最好多在己方基地附近遊走

而藍色缺點為遠程單位只有兩隻,遇到遠程優勢種族會很辛苦
切勿還沒確定局勢就猛下部隊以免被清場之後逆轉
建議打消血游擊戰拖到遊戲結束

 

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MOLOCH 摩洛可(紅)
單位數量 - 17
模組數量 - 6
指令數量 - 11 ( 4 Battle)
使用難度 - ★☆☆☆☆☆
雙人對戰 - ★★★★★☆
多人對戰 - ★★★★★☆

說明 - 
紅色可以說基本版最惱人的種族,基地能力為遠程攻擊+1
只有一片移動板塊且所有單位都不會動
基本上跟殘廢沒有甚麼兩樣

取而代之機動性的就是廣泛的射程以及多方向的近戰單位
多半採取守勢達到遊戲勝利的鐵龜種族
只要運氣不要太差,部好陣之後勝率都很大
單位已經夠優秀了還有五片逼退可以解狀態
核彈兵+核彈板塊的危機掃場技能簡直是全方位的種族

紅色本身的弱點就是時序都偏低,請盡量不要挑戰打基地殲滅戰
防守強項才是紅色的特性
還有注意近戰兵的使用,有時候要替自己的遠程兵開路解圍
請盡快建立自己的基地包圍網

 

2021-06-26_154515.jpg
THE OUTPOST  哨兵(綠)
單位數量 - 12
模組數量 - 8
指令數量 - 14 ( 6 Battle)
使用難度 - ★★★★☆☆
雙人對戰 - ★★☆☆☆☆
多人對戰 - ★★★☆☆☆

說明 - 
綠色的基地能力極強,使鄰近單位下一個時序再執行一次動作
但天生的劣勢有些浪費了這麼強大的能力
單位板塊的方向貧弱以及數量,使得下每一個部隊都得斤斤計較一番
時序亦不算太快,單位的攻擊力高但方向不太多
常常會有打起來很苦的感覺,抽起來滿手指令/模組的情況比比皆是

PK戰不是很吃香的種族,但在多人混戰就可以有比較大的干擾性
(地圖比較卡)
也能夠避免被長驅直入,可以專心防守並利用多次行動的特性
削別人基地血量
前期有機會大量削血時請盡量開戰,越後期越弱勢的種族
後手的話建議貼著別人的基地開局
也要注意,綠色沒有半隻網兵

本以為新版會給兵種加上強韌或者提升時序,
但改版後依然沒有修正
很吃玩家操作,算是基本版中最不易上手的種族

 

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THE HEGEMONY  霸主(黃)
單位數量 - 16
模組數量 - 7
指令數量 - 11 ( 5 Battle)
使用難度 - ★★☆☆☆☆
雙人對戰 - ★★★★★☆
多人對戰 - ★★★☆☆☆

說明 - 
狂戰士種族,PK多半採取貼著別人基地猛打的戰術
基地能力為近戰攻擊力+1

所有部隊都有近戰能力,也因此遠程攻擊力較弱,只有三隻且單一方向
非常適合與敵方換血,模組+基地加成下雙方的削血量無法比較
總計有三隻網兵也很能解圍
移動、逼退、狙擊都有
基本上就是網住別人基地或重點單位之後包著猛打就對了
可以體會殲滅獲勝的強勢PK種族

部隊攻擊方向死角較多
要注意遠程攻擊或者先制攻擊被白白換掉單位
多人混戰較不好打,敵人變多的情況下無法有效的削弱對手血量

 

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